出笼记

出笼记 第1351节
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现在在玄色体制内的卫铿就如同末代王朝中不怕矛盾激化的小官僚:只要迎合系统,就不用怕。
如此以来跑下来“内测”卫铿在系统的判定中:属于非常有“执念上进力”的角色。
正如古代君王坐在高位上,执行自己的一套标准,结果下面都是按照自己标准做事的人,自己难以分辨正邪。
位面大战达到这个阶段,整个玄色同盟现在收集了大量有关卫铿的性格资料。但是现在他们分不出来,卫铿在哪儿了。
在玄色同盟的上帝视角中,卫铿完全隐匿了。努力舞铲的卫铿:我现在忙着上进……
gm卫铿现在分析群星位面这一组组对抗,正在分析不同执念在对抗中的胜率。
gm卫铿总结:假若神之基因两方英雄,都在按照自身“设定”去做任务,那么先执行的一方占据巨大优势。
但事实上,由于玄色同盟选来的执念者在质量上不足,很多玩家在初期几十次对抗还没法领会“游戏的真正目的、意义”,往往会如同无头苍蝇一样乱撞。
另一方面,玄色同盟也希望他们选出来执念者发现“游戏背后意义”(旁白:这个游戏背后意义解读,必须是符合玄色领导集团们所定的标准答案。)
一旦执念者表现出了钻研出来“游戏意义”的样子,也就是说,一旦玩家在游戏中一副看透的样子,宣称“自己其实是命运的棋子”,那就会安排进入末日之战。
此时第七次位面大战的另一方,卫铿统计中:篱笆外的维度区,玄色同盟几乎全部的意识战损都是通过这些“发现游戏意义的游戏玩家”来补充的。
回到游戏系统中;玄色同盟的游戏设计者们,不希望这些“标准执念”留一手。对于布局者来说,执念应该拼尽全力。
所以玩家卫铿一方面是最早就懂的,但另一方面也是最早装糊涂的,一直是偷着懒摆烂,做任务时:“尽全力?嗯,我尽全力了。真的尽了全力。”
……为了表现出自己尽全力了,下属要足够手忙脚乱,暴露能力不足的缺陷……
眼下在玄色同盟游戏上帝视角中,卫铿(隐形刺客)在偷塔时的规划并不是万无一失的,而是刻意留下致命漏洞。——这个漏洞是可以被玄色同盟游戏系统的控制者利用的。
卫铿:嗯,如果我没有漏洞,领导会安排,让我出纰漏的工作。
例如眼下,在这场工业星的“dota”对抗中,卫铿将指挥部分成了三块布置,这种临时布置有助于快速进攻,但是这种布置在团战中期存在队伍任务脱节的问题,一旦天灾势力在这个脱节阶段抓住机会,卫铿在这一局“游戏”中就崩了。
但卫铿(隐形刺客)经过了自己刁民系统的标准化“算命”后,很确定:目前自己幸运值高,对面玩家没有得到“游戏系统”加持“主角”的运气,不可能找到自己现在这个漏洞。
“幸运值”来自于,自己比其他玩家更加贴合游戏给自己这个角色贴上的设定。
gm卫铿刻意揣测“上意”:下属的能干程度一旦超过领导,领导必定将你超纲的能力给减除的。所以玩家卫铿开始以冒险的式样部署偷塔任务。
作为一个“能干”的成员得领会“核心思想”,其余的别的都不管,因为忙了也没用。
……卫铿阴阳怪气:在领导英明运筹下,我们要敢打干冲。……
在工业星球的三号卫星城附近的隐秘点,这里靠近了硅基天灾的大本营。
卫铿已经混在了一艘硅基战舰的内指挥层中,看着不断张开的星港大门,对后方同僚们说到道:“做好定位,诸位找到这些安全点,接下来我们在这里钻出配套的‘核爆井’,井口需要十米直径,传送钻机应当是乙33号。……(省略六千字)”
此时在前沿火力区域,卫铿申请了仅仅一个队列的悬浮机器人后,急忙赶到附近的洛素娜,再一次对卫铿发出“不要浪”的劝说:“你的计划是不是太冒险(主观)了?”
卫铿意味深长:“这时候计较太多,会被发现(如果不主观,而是客观的话,上面游戏系统会发现咱这个执念不正常)。”
洛素娜:“好吧,我在这为你警戒。”
卫铿摆了摆手说道:“你太重了我不想背~”洛素娜踹了过来让卫铿收回了话。所以洛素娜强行加入了。
……在玄色同盟的玩家系统中,组cp是能增加“幸运值”的。……
与此同时,在硅基天灾这边阵营上,一艘太空战舰缓缓靠近,在高空中随着一道闪光,身着紫色披风,银灰色铠甲的希罗丽娜到场了。
带着面具下,是一双渴望破坏的目光。
幻影刺客到场的原因,原本好看的蓝色眼影带着戾气,是因为这边硅基天灾的两位主导者,相互之间完全没有配合,
在玄色同盟的系统gm卫铿嘀咕道:当隐形刺客如此卖力的情况下,硅基天灾一方必定是要输了,但这样输,不符合“九九八十一难、好事多磨”的设定。
所以站在游戏系统机制上,为了让天灾一方拥有一定抵抗力,所以将强力的幻影刺客调动过来,虽然这依旧没有什么团结,但是强力的英雄会弥补团队的不和。
在天灾阵营的卫星要塞中,天灾英雄们对新加入的同伴进行了“欢迎”,一组组纳米液体从天花板上滴落在了希罗丽娜的电子装甲上。
面对在场骷髅王神之基因者的挑衅,站在大理石平台上的希罗丽娜毫不犹豫的发起了武装夺权。
骷髅王前面的台阶一旁,六米高的战斗机器人,抬起了金属挡板硬生生挡在了幻刺面前,但是当其将盾牌合拢时候,咔嚓一声,尖锐直接从钢铁中穿透弹出来,而磁脉冲在战斗机器人核心爆发,巨大机器人轰然倒地。
没等他惊讶,幻影刺客已经在其身边,轻柔的将能量圆刃压在了他试图按下王座扶手按钮的手臂上。
希罗丽娜说道:“虽然你和我同阵营,但是如果你阻碍我的行动,仍在我优先击杀范围。”说完这句话她手微微一扬,圆刃消失了一刹那,然后又回到她装甲手套上,显然这一刹那中,是做了些什么。
作为在位面的持有神之基因的老牌玩家,“骷髅王”感觉到自己的宫殿从左边到右边,射出火花,整个大殿被切割了。尤其是那浮雕一排排“机械天灾浮世绘”位于王座上的“骷髅王”头像被刮掉了,这是当面羞辱。
然而形势比人强,这位骷髅王只能忍下来这口气。
希罗丽娜:“几天前,近卫的那帮人,在前线交手的时候,你调查的资料给我。”
骷髅王斗篷下的绿色火焰目光闪烁:“和近卫神裔交手的是,密西(主宰)”
希罗丽娜瞥了他一眼,手上圆刃再度出现:“你的意思是说,你没有用?”语气中带着浓浓的威胁。
数分钟后,希罗丽娜飘然离开大厅,骷髅王在看到这家伙离开后,重重的锤击了版面,他手上是握着和希罗丽娜抗衡的牌,但是这张牌打出来后,就没有回旋余地了。
所以骷髅王必须忍,而忍让他情绪非常糟糕,他想要杀人。
不过接下来传来了让骷髅王心理平衡的事情,希罗丽娜朝着斧王那个机械虫基地去了。
对骷髅王来说:这个新来的疯女人树敌越多越好。
第12章 剧情不让死
这一轮行星战场的“刀塔”之战,进入到了最后阶段。整个工业星球表面被糟蹋殆尽,如果将新表的机械残骸平铺下来足足一米厚。
是的,在人类文明可以开采地心矿产,以及可以通过恒星反应器收集能量,资源和能源是无尽,是不存在将星球榨干的可能,但是!——产生污染是无解,整个海洋充斥着对有机生物剧毒的化学元素,对硅基纳米虫来说具有破坏性的腐蚀容积。
这是“dota”之战必然后果,在隔壁魔法位面,腐蚀之地也是蔓延上千公里。
硅基势力这边,天灾领主们依靠着周边几十个防御堡垒,部署炮兵阵地,每隔三十五分钟,一批批地面悬磁浮的列车,就将大批后勤集装箱送到预定火力阵地位置。然后有已经机械改造化“天灾子民”流水线的将一枚枚弹药放在发射架上。
在海量且精准炮火攻击下,坦克这种武器的大规模冲锋,将会成片成片的制造金属残骸。就如同机枪和榴弹炮主宰战场后,步兵冲锋就不适合了。
脆弱的步兵只有隐蔽迂回,在烟雾和炮兵掩护下,发起小规模进攻。
至于正面冲锋必须交给速度更快,坦度更高的英雄们,例如“斧王”。
这位神之基因的战士也在这场“dota”中升级,他身体出现了金色护盾,周围精神力场组成了神经网落线的链接,指挥着一波玻“流水而来”导弹、消耗性无人机,每当他突击事后,配合而来的的无人机,导弹,可以用“云从龙,风从虎”来形容。他这一个英雄带着无数光流,如同大锤一样撞在了近位的防护阵线上,将近卫的堡垒的变成新的残骸垃圾堆。
高维卫铿评判:“从星表面战术体系来看,这种依靠尖兵作为‘前沿信息感知突触’导引火力打击的战术,非常先进,但是从战略思想上,仍然是传统的填线思维。”(玄色同盟在细节上学了,但是在根子上还是改不了那个鸟样子。)
要是真的龙卫兵战术,在准备阶段,指挥部重心偏后勤,将一系列准备条件全部策划完毕。战争开始阶段,指挥中心突然挪移到最前方,所有战线决策都将由前方战况来决定,从后方几十公里外的火炮支援,到几百公里外的导弹支援,以及天基战术卫星的调动,和前沿几乎无延迟对接。
这种工作重心的转化就如同老虎进攻前,先蹲坐后前扑。
卫老爷用真功夫来打,自己集团突击过来的时候,敌人面对不仅仅是前方突击兵团,而是面对几千公里空天一体、战术欺骗、火力掩护、以及侦查,整个战役节奏控制在秒中。就和猫科动物锁喉一样,刺溜一下,直接秒掉要害。而不是眼下这种羚羊互顶战术。
所以说,在玄色同盟的体制下,这种游戏位面中,玩家们所运用的顶级战术都是阉割状态。
这是系统默认现在战争状态,玩家卫铿也不敢拿出真功夫。——毕竟:领导主义下,看的不是你有能耐,而是领导觉得自己有能耐,看你是否能更好执行。
甚至为了讨系统的欢心,制造“有来有回”,主动犯一些错误。就仿佛修四库全书的大臣一样,主动给乾小四送一些可以指点批注的点。
卫铿:站在领导的角度上,要是系统不能拿捏你,系统就不能安排整体好好工作,(领导腔)如果整体工作进行不下去,那么某位同志即使是再能干,也是不能服从大局滴。
……今天的穿越集团高居在领导位置上,越来越看不清下面,也是卫铿推波助澜,卫铿:谁特么叫你坐在领导位置上不动弹……
前沿火力对抗越来越剧烈,卫铿提前调动了预备火力。同时再次启动了自己的战斗技能“迷雾”。
大片的磁脉冲,在隐形刺客的控制下涌向了数百公里外的敌人火炮阵地,这些磁脉冲摧毁了火炮弹药上的制导系统,让原本以精度取胜的弹头,重回了一战时期前的火力不足。
在上百公里战线上,几十万发制导炮弹算是火力强大,但是变成了无制导炮弹,就只是给阵地上多一些毛毛雨般的弹坑。20世纪早期一些老兵甚至能在炮弹下落的时候,优哉游哉的在堑壕中抽烟。但在二十一世纪无人机时代再敢如此,那就是二货了。
玩家卫铿努力将自己的技能全部按照计划用出来,这时候如果像以前一样藏着技能,那么会在系统安排下节外生枝。
伴随卫铿的洛素娜感觉到了后方天空中的弹射火力源头,缓缓到:“你疯了吗,你让敌人锁定我们的火力源头。”
此时上头的卫铿则是显出赌博状,非常执拗的说道:“哦,都到最后一步了,接下来怎么都能成功,那最后火力安排,是决定不了胜利的,而我们要的是胜利,不是平局!”——作为玩家的卫铿,现在相信游戏内,那个负责策划的给自己提供的情报,
游戏中,也不希望玩家们的战斗是为了平局。必须要足够“进取”。
卫铿对这无聊游戏的“算命”:自己必须制造一个敌人能够彻底打垮自己的机会,即让希罗丽娜那边一个反杀自己的机会。使得剧情具有跌宕性,这样才能体现出命运(领导)的作用。
玩家卫铿看着天灾军团战线那儿确定自己打击太顺利,如果不给天灾一个机会,那么系统就会主动制造一个机会。
二十分钟后,就宛如好莱坞的电影大片中,最后一秒决定出了胜负。
硅基天灾那巨大防御塔上,能源反应炉从内到外爆炸,巨大火光,直到六百里外都能看到地平线上着冲天蘑菇云。
在漫长战线上上,堑壕中,以及冲击阵线上的自动化部队失去了指挥中心,原本还占据上风的硅基天灾兵团们陷入了混乱,随后陆陆续续失去了能源补给,随后在一个小时内,被碳基近卫们体系化的火炮毁灭。
洛素娜看着己方的成功,对赌赢了的卫铿亲了一口,然后反应过来,羞怯的等待,却看到卫铿有些失神,当即叫醒了他。
卫铿:“呃?怎么了?”此时卫铿刚刚在发呆,根本没有反应过来自己被洛素娜咬了面颊。一副傻傻的样子。
作为玩家的自己,在决定自己成功度过这段剧情后,开始有空回顾自我
此刻处这个“游戏世界”中的卫铿没有喜悦,心里是沉重的,回顾自己在这游戏中所做的一切,和群体“中人”性格的自己脱离了。
“奸佞”化的卫铿低语道:当我学会了察言观色后,可能就不能溶于我的群体了。当我每一次不自觉的去用这种思维为自己个体获取利益,会不自觉忽略的群体利益。这对我所在社会是不健康的,记忆或许可以删除,但是我的意识中,会永远存有这种可能。
洛素娜:“怎么了,你好像不高兴的样子。我们胜利了。”
卫铿看着身边同样执念女孩,难得温柔到:“命运让我们相拥。”
……当然,按照“游戏”定义的执念的人物丰富度,这还不够,就如同唐僧取经返回时,要在通天河补上一难……
卫铿和洛素娜双双把家还的时候,恰好撞上的杀气腾腾幻影刺客。
希罗丽娜在高空的侦查中,看着卫铿和洛素娜结伴而行,嘴角露出了要“杀一双”的邪魅笑容。
工业新购第三十三号战区内,这里摩天大厦群东倒西歪,
在这片所谓的刀塔野区中,在堆积倒塌机甲的路口,两人突然在前方看到了一堵蓝色能量墙壁,挡在了瓦砾中预留地铁通道入口
这样的纳米能量咔嚓咔嚓凝固了大片空间,仿佛如同一陶瓷缸壁的水化为冰块膨胀,空间被这股能量凝固挣破。原本就歪斜的高楼大厦,发出了继续摇晃的地陷声音,在倾斜中发出了可怕的裂纹增生震感
卫铿想到了什么,对洛素娜:“注意偷袭!”话音刚落,幻影刺客闪烁到了卫铿面前,似乎是要一个暴击速度带走卫铿。
结果光芒闪耀过后,卫铿条件反射一样本能的反应过来了,将手中的能量刃闪过,格挡住了。
卫铿顿了一下,察觉到自己纯熟无比的下意识格挡动作,正是先前自己突飞猛进的招式。
旁白:也就是说,先前在神之基因战士训练中的自己倍感意外的“学习天赋”,就是的“设定”中要应对现在这种“意外”而准备的。而卫铿在当时也表现出了“领导”所要求的“年轻人”要努力勤奋的标准,在当时训练中把握住了机会。
希罗丽娜一击不中,飘在了力场上和卫铿、洛素娜凌空对峙。
卫铿看着希罗丽娜摊了摊手,非常理性的劝说:“很抱歉,这次战斗我们取巧了,但是现在你要带走我们恐怕也不容易,不妨我们现在各回各家。”


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