超凡者游戏[精校版]

第1342节
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也不像顶二空间这边,因为被压制一个个都混的特别惨,军衔特低,麾下空空,只能缩在别人的舰队上打工。
联邦那边的参赛者品级大多是很高的,麾下拥有像模像样的战舰,甚至是私家战舰的不在少数。
接了系统指令穿越乱星海,四面八方向矿区星球逼近过来。
虽然乱星海号称是混乱之地,十艘战舰穿越这里,有八艘都有可能漂没。
可这是多么大规模多么多数量的转移啊?
更有一批高玩利用身份地位以及和联邦高层的良好关系,向他们重点阐述了此次远征的意义——万一这帮来历不明的家伙在那资源最丰富的地方站稳了脚跟,再凭着他们超乎寻常的手段,说不得又是一个席卷旋臂的联邦。
与其继续和日薄西山的帝国纠缠不清,浪费时间再这里,倒不如干脆分兵。前线从攻击变成守御,一部分兵力绕过乱星海直击矿区星系。
乍看起来好像中了帝国的围魏救赵之策,只要执行得当,击溃了这波乱兵,完全可以以矿区星系为基地,大肆扩编军队,顺势席卷了第二旋臂。
要知道,在第二旋臂内部,像右卫门星区这样,隔着乱星海和联邦眉来眼去,只是碍于距离不方便公然表态投靠的实在不是一家两家。
趁机整合起来把第二旋臂也占了,然后同时从两个方向对王座星区发动进攻,断了帝国的所有退路,到时候自然可以一举而下了!
事实上这也是为了封神游戏能够尽快结束。
万一,干掉了暗夜骑士团并不是游戏的结束而只是一个中间阶段,到最后还是和帝国一决雌雄——历来封神都是这样的套路,临时更改系统任务绝对不多见,不,甚至听都没听说过,所以参赛者们也心里犯嘀咕。
最后即便还是要和帝国一决雌雄,抢先已经把其他地盘都占下了,也就断了顶二空间参赛者裹挟着帝国皇族弃城出逃,玩一出东晋南宋之类的把戏了。
总之,明里暗里的手段用尽,竟然真的说动了联邦军高层,甚至为此派出了正规的作战部队和参赛者们的私兵一起,大军踏入乱星海,结对而行,浩浩荡荡。
一时间乱星海中一片混乱,星盗望风而逃……
虽然乱星海号称法外之地,弱肉强食,混乱不堪,甚至帝国几次征讨都无功而返。
事实上,那是因为帝国没有认真而已,所谓的征讨其主要目的也绝不是为了清剿乱星海,都清剿了,贵族集团在其中的利益怎么办?
或者是为了坑人的,派人打必输的仗令其背锅;
或者是转移民众注意力的,帝国内忧太多疆域又遍及星系实在没有外患,只有这么片乱星海留着可以当借口了;
或者是试验武器装备,让军方更新换代产品,用光废旧库存的……
什么样的原因都有,剿灭星盗是绝对没有的,这才是乱星海始终屹立不倒的真正原因。
倘若帝国要动真格的,大军压上,正面推进,一帮乌合之众,怎么可能挡得住正规军的兵锋所向?
就算局部星盗的力量的确很强,连年征战绝大多数高层的战斗技巧都出类拔萃,只要聚集的队伍稍多一点,彼此之间勾心斗角,尔虞我诈,本来十成的战斗力能发挥出两三成就不错了。
时时刻刻防备着从后面飞来的炮弹真的很浪费精神的。
所以,面对浩浩荡荡的大军,星盗唯一的选择就是逃跑。至少明面上的星盗一个不见了,至于暗地里有没有人模狗样洗白上岸装好人,路过的人不关心更不在意。
就这样,仅仅花了几天功夫,这些人就先后搞定了一切,拉起了队伍,补足了物资,一个星系一个星系的弹射传送,跨越乱星海来到了矿区星系的外围,然后,就坐蜡了……
第一支抵达的舰队不过十几二十分钟就被歼灭。
因为败的太彻底,一时间其他人还没收到消息。
等第二波抵达的时候,消息已经传开,可是他们也已经跳出空间,曲速引擎冷却CD,想退也退不回去了。
这次先后三支舰队,分别在不同的方位。但遭遇几乎是一模一样的,先是数据入侵,搞的系统如临大敌,然后“轰隆隆”排炮就轰过来了,天崩地裂,山摇地晃。
混乱中每支队伍的应对法子各不相同,但结果是一样的……主力基本被全歼。
有不少人倒是乘着机甲逃脱了。相比战舰,机甲的体积要小的多。
矿区星系的霰弹大炮的目标是战舰,弹子距离比较远,机甲稍微有点运气还是有机会摆脱的,这就跟想当年人工智能不曾用这招打过天界高手是一样的。
不过,天界高手在虚空中拥有媲美战舰级的机动力和生存能力,机甲……可就不成了。
以机甲的巡航速度,从地球到月球之间的距离就够跑两天的。虽然这已经很快了,但是在茫茫星海中,这种速度和乌龟爬没什么区别。
给它们几十天甚至半年的时间,能够找到一个落脚的地方,哪怕仅仅是一块陨石,就十分幸运了;至于适宜居住的星球……咱们还是谈谈大海捞针的可能性有多大吧?
而且,机甲虽然有维生装置,甚至有紧急救助装置,呼吸供氧只要有能量就可以维持,喝的水排泄了循环之后还能用,也有一定量的维生素药品之类的供应……不能走不能跳不能说话不能动,这样的环境下人从肉体到灵魂究竟能坚持多久真的不好说。
快的不好说,绝不是慢的不好说。
所以,倘若没有救助船及时赶到的话,这些跳船逃生的机甲的命运,大半是在驾驶员觉得生无可恋之后,变成宇宙虚空中一次不起眼的火花闪光吧?
而救助船能够及时赶到吗?
答案显然是否定的。
远征军陆陆续续赶至,陆陆续续遭到了几乎无差别的炮轰!
整个矿区星系仿佛变成了一只刺猬,蜷缩起来没有死角,敌人敢从任意一个方向靠过来,都会受到无情的打击。
等消息慢慢传遍所有的远征军舰队,已经至少二十几支接近三十支舰队陷入了打击,受伤惨重。
余下还有数量差不多的一批,十分尴尬的半路上脱离了曲速跃迁。
但是这种脱离,是以一次跃迁能量的浪费为代价的。跃迁能量是高密度能量,战舰的虚空汲能发动机制造不出来,是好像汽油一样的消耗品,每次停靠需要重新灌注的,同时主炮以及其他一些超大威力的装备所需要的能量也是这个。
虚空汲能发动机仅能保持巡航速度,进行比较低烈度的打击。
一次无缘无故的停靠,能量瞬间折损数分之一,再次进入跃迁还要消耗……而且没有了出发点的航路连接器的辅助定位,这种战舰自身进行的跃迁误差极大……一切都是问题。
不过……总比进入矿区星系防御圈,然后被仿佛无处不在,无穷无尽的重炮轰击,而且干挨打不能还手强的多吧?
至于更多的远征军,就在距离矿区星系最近的各大停靠点,不管是右卫门星区的还是乱星海内的,停靠了下来,静观其变。


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